Professional Cloud Developer
あなたは、ユーザーが昼夜を問わずゲームを操作するため、予測不可能なトラフィックパターンを持つシングルプレイヤーモバイルゲームのバックエンドを開発しています。リクエストを処理するのに十分なリソースを確保しつつ、過剰なプロビジョニングを最小限に抑えることで、コストを最適化したいと考えています。また、システムがトラフィックの急増に効率的に対応できるようにしたいと考えています。どのコンピューティングプラットフォームを使用すべきですか?
あなたの会社の開発チームは、ローカル環境からリソースを管理したいと考えています。あなたは、各チームのGoogle Cloudプロジェクトへの開発者アクセスを有効にするよう依頼されました。Googleが推奨するベストプラクティスに従いながら、効率を最大化したいと考えています。どうすべきでしょうか?
あなたの会社の製品チームは、顧客の要求に基づき、Google Kubernetes Engine (GKE) クラスタで実行されているステートレスで分散されたサービスを自動スケーリングするという新しい要件を抱えています。この機能は2週間後に本番稼働するため、変更を最小限に抑える解決策を見つけたいと考えています。あなたは何をすべきですか?
あなたのアプリケーションは、Compute Engine 上で実行されるコードによってオーケストレーションされる、疎結合なサービスのセットで構成されています。アプリケーションが新しい Compute Engine インスタンスを簡単に起動し、特定のバージョンのサービスを見つけて使用できるようにしたいと考えています。これはどのように構成すべきですか?
あなたは、Google Kubernetes Engine (GKE) で実行されるマイクロサービスベースのアプリケーションを開発しています。一部のサービスは、さまざまなGoogle Cloud APIにアクセスする必要があります。Googleが推奨するベストプラクティスに従って、クラスター内のこれらのサービスの認証をどのように設定すべきですか? (2つ選択)