Cloud Digital Leader

Question 101

あなたは、ユーザーがアプリ内で互いのアクティビティをフォローできるイベント駆動型アプリケーションを構築している開発者チームのプログラム マネージャーです。ユーザーが別のユーザーのフォロワーとして自身を追加するたびに、リアルタイム データベースに書き込みが発生します。 開発者は、データベースの書き込みに応答し、適切なユーザーに新しいフォロワーを獲得したことを知らせる通知を生成できる軽量なコードを開発します。このコードは、Pub/Sub、Firebase、Cloud APIs などの他のクラウド サービスと統合して、オーケストレーション プロセスを効率化する必要があります。アプリケーションには、基盤となるインフラストラクチャを自動的に管理し、アクティビティがない場合はゼロにスケーリングするプラットフォームが必要です。 これらの要件を考慮して、開発者はどの主要なコンピューティング リソースを選択すべきですか?

A.
Google Kubernetes Engine
B.
Cloud Functions
C.
App Engine フレキシブル環境
D.
Compute Engine
Question 102

ある組織が、オンプレミスとクラウドの両方でアプリケーションを構築・実行できるハイブリッドクラウド管理ソリューションを探しています。 この組織はどのソリューションを使用すべきでしょうか?

A.
Anthos
B.
Cloud Functions
C.
App Engine
D.
Compute Engine
Question 103

手数料ベースのビジネスモデルを持つ組織が、収益の変動によりクラウド費用の予測に苦労しています。 この組織は、どのようにしてクラウドリソースの使用を最適化できるでしょうか?

A.
インテリジェントな推奨事項を適用することによって
B.
財務上の意思決定を分散化することによって
C.
プロジェクトの所有権をすべてのチーム間で共有することによって
D.
設備投資 (Capital Expenditure) を増やすことによって
Question 104

組織がアプリケーション開発において、バグによる中断を最小限に抑えるために使用すべきDevOpsプラクティスはどれですか?

A.
すべてのバグが修正されるまで本番環境を停止する
B.
本番環境では、レビューが容易なため、大きなバグの修正を優先する
C.
バグ発生時の復旧時間を短縮するために、小さな変更を段階的に実装する
D.
バグ発生時のロールバックを容易にするために、大きな変更をまとめて実装する
Question 105

ある組織が運用の効率化に苦労しています。 効率を高めるために、その組織が従うべきサイト信頼性エンジニアリング(SRE)のベストプラクティスは何ですか?

A.
意思決定におけるデータへの過度の依存を減らす。
B.
開発者に本番環境の排他的な所有権を割り当てる。
C.
停止の影響測定に費やす時間を減らす。
D.
トイル(手作業)の自動化の推進に注力する。